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Bireme d’assalto - Legionari Roma (Gallia)Roma (Gallia) Nave da combattimento ravvicinato

Bireme d’assalto - Legionari

Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Classica fanteria pesante, con ottima armatura e morale eccezionale.

Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.

(Legionari)
Le riforme militari di Gaio Mario del 104 a.C. trasformarono l’esercito romano in una forza combattente professionista. Le reclute non dovevano più essere proprietari terrieri per potersi arruolare, bastava essere in possesso della cittadinanza romana. Non avendo alcun terreno in cui tornare, gli uomini erano più disponibili a fare dell’esercito la loro carriera, combattendo lunghe campagne in cambio della paga, dell’equipaggiamento e dei vantaggi derivanti dal congedo. Le legioni erano equipaggiate a spese dello stato, e ogni uomo aveva con sé un pilum, un gladio e un grande scudo, blasonato con l’insegna della legione. Sotto il comando di Mario, i soldati dovevano trasportare il proprio equipaggiamento, eliminando così la necessità di lunghe salmerie gestite da non combattenti. Sfortunatamente, ciò significava che gli uomini trasportavano fino a 45 kg di attrezzatura, e vennero per questo soprannominati i “muli di Mario”.

Bireme d’assalto - Legionari

Unit Name

Bireme d’assalto - Legionari

Main Unit Key

CiG_Rom_Legionaries_Two

Land Unit Key

Rom_Legionaries

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

420

Costo di reclutamento

630

Costi di mantenimento

85

Danno proiettili

39

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

22

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Stato della nave

467

└ Ship

roman_two

Velocità della nave

6

Attacco corpo a corpo

42

Danno arma

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_marian

├ Danni corpo a corpo standard

31

├ Danni corpo a corpo (armi)

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

11

Difesa corpo a corpo

57

├ Base Defence

28

├ Shield

scutum_marian

└ Difesa scudo

29

Armatura

93

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

57

└ Corazza scudo

36

Salute

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Bireme d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Legionari
  • Testuggine difensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, protezione contro i proiettili
    Non può muoversi
  • Testuggine offensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
    Protezione contro i proiettili
    Velocità limitata
  • Usa la frusta
    Capacità d’attacco e resistenza alla fatica migliorate per un breve periodo.
    Attacco corpo a corpo, danni causati dalle armi, resistenza alla fatica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Bireme d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio molto leggero
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Buone capacità di abbordaggio
Legionari
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Richiede Edifici
Bireme d’assalto - Legionari Lv. 0 Pescivendolo
Pescivendolo
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Bireme d’assalto - Legionari x 1 Porto
Porto
(rome_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rome_port_fish_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rome_port_fish_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rome_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rome_port_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Gallia