Armenian Heavy Archers
Toxotai Syriakoi are armed with composite bows, which make them a class above most archers. They have long ranged bows and carry a good amount of arrows, and know how to use these bows through centuries of tradition in their homelands and a constant need to supplement their poor diets with meat. They are good soldiers, but suffer from a morale problem.Gli Agriani erano una tribù peonica di feroci combattenti. Conosciuti per la loro incredibile velocità e destrezza, divennero un’unità di fanteria ausiliaria nell’esercito di Alessandro Magno. Portavano con sé dei giavellotti, ed erano in grado di muoversi velocemente e colpire forte. Per non ostacolare le loro armi, non indossavano armatura e non avevano scudi. Alessandro li impiegò molte volte come truppe di prima linea in molte delle sue principali battaglie, in cui si svilupparono in un’unità da tiro d’assalto d’élite, sotto il comando del generale Attalo. In questa occasione, dimostrarono di essere molto efficaci nelle aree montagnose, dove l’agilità era essenziale e la formazione a falange si rivelava scomoda da manovrare. Gli Agriani erano armati anche di asce e coltelli, che potevano essere usati anche come arpioni, in quanto erano molto abili non solo nell’arrampicarsi e attraversare terreni impervi, ma anche nell’assaltare difese e mura artificiali. Erano estremamente leali ed efficaci, e venivano utilizzati anche per proteggere l’equipaggiamento d’assalto, prima di unirsi agli ipaspisti esperti di assalti. Alessandro ricompensò gli Agriani per il loro servizio con il diritto a governare le loro proprie terre. In seguito, una forza d’élite di Agriani combatté per Antioco a Rafah, nel 217 a.C., contro Tolomeo IV.
Unit Name Armenian Heavy Archers |
Main Unit Key ROH_Syrian_Archers |
Land Unit Key ROH_Syrian_Archers |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 630 |
Costo di reclutamento 630 |
Costi di mantenimento 90 |
38 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
Precisione 5 |
Portata 145 |
Reload 20 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 30 |
Attacco corpo a corpo 18 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 5 |
Bonus di carica 25 |
61 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield small_round |
└ Difesa scudo 29 |
57 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 57 |
└ Corazza scudo 0 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 45 |
Abilità
Armenian Heavy Archers- Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
Danni causati dalle armi da tiro
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro rapida
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma reale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |