Pedites Extraordinarii (Late)
(Polybian Elite Spear Maniple)The best fifth of the allied triarii are designated as extraordinarii - indeed, extraordinary soldiers.
Durante il IV secolo a.C., i Romani abbandonarono la formazione a falange, in favore di un esercito composto prevalentemente di hastati, principes e triarii. Queste forze venivano schierate in manipoli, blocchi compatti di uomini disposti in una formazione a scacchiera; ciò consentiva flessibilità di movimento sul campo di battaglia, soprattutto in confronto ai movimenti lenti di una falange armata di picche.
Come la maggior parte delle città-stato sofisticate del mondo antico, Roma non solo si aspettava che i suoi uomini combattessero, ma anche che si procurassero l’attrezzatura a proprie spese. Una cinica osservazione potrebbe far notare come la legione manipolare si assicurasse anche che la gerarchia di Roma fosse preservata. Nella prima linea della legione, vi erano gli hastati, le reclute più giovani e meno abbienti. Dietro di loro vi era la seconda linea di principes, più anziani e ricchi, e infine, i triarii, la terza linea, formata dai guerrieri con più esperienza. L’espressione "essere ridotti ai triarii” divenne espressione metaforica per le situazioni disperate, in cui ogni soluzione tentata si era rivelata inutile.
Unit Name Pedites Extraordinarii (Late) |
Main Unit Key Rom_Pedites_Extraordinarii_Late_Allied |
Land Unit Key Rom_Pedites_Extraordinarii_Late_Allied |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 1195 |
Costo di reclutamento 1195 |
Costi di mantenimento 239 |
Attacco corpo a corpo 33 |
9 |
├ Melee Weapon spear3 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 4 |
├ Bonus vs elefanti 10 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 13 |
84 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield6 |
└ Difesa scudo 58 |
16 |
├ Armatura arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity hoplite_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 60 |
Abilità
Pedites Extraordinarii (Late)- Arena - Marcia rapida
- Formazione a quadrato vuoto
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Italian | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hannibal ad portas Regions
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Required Technology Cost 458 Upgrade From | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Potenzia | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Required Technology Cost 608 Upgrade To | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Richiede Edifici | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Campo delle unità ausiliarie
(pun_ROMAN_military_main_aux_2) Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
(pun_ROMAN_military_main_aux_3) Level 2
Caserma delle coorti
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3) Level 2 |
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Lv. 1 |
Guarnigione di unità ausiliarie
(pun_ROMAN_military_main_aux_4) Level 3
Caserma delle legioni
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Guerre sannitiche | |
Hannibal ad portas | |
L’ira di Sparta |
Massili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Vasconi (Hannibal ad portas)
Oretani (Hannibal ad portas)
Arevaci (Hannibal ad portas)
Carpetani (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Asturi (Hannibal ad portas)
Galleci (Hannibal ad portas)
Vaccei (Hannibal ad portas)
Cantabri (Hannibal ad portas)
Liguria (Hannibal ad portas)
Veneti (Hannibal ad portas)
Boi (Hannibal ad portas)
Insubri (Hannibal ad portas)
Allobrogi (Hannibal ad portas)
Massilia (Hannibal ad portas)
Volci (Hannibal ad portas)
Volci (Hannibal ad portas)
Cessetani (Hannibal ad portas)
Emporion (Hannibal ad portas)
Ilergeti (Hannibal ad portas)
Ilercavoni (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Celti (Hannibal ad portas)
Vettoni (Hannibal ad portas)
Lusitani (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Getuli (Hannibal ad portas)
Masesili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Mauri (Hannibal ad portas)
Massili (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Masesili (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sanniti (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Siracusa (Hannibal ad portas)
Libya (Hannibal ad portas)
Libya (Hannibal ad portas)
Garamantia (Hannibal ad portas)
Garamantia (Hannibal ad portas)
Cartagine (Hannibal ad portas)
Turdetani (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Roma (Hannibal ad portas)
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)