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Hoplites Neapolis (L'Avènement de la République)Neapolis (L'Avènement de la République) Infanterie de lanciers

Hoplites

Hoplites : aucun autre mot ne traduit aussi bien « Grecs en guerre ».

Les origines des hoplites remontent aux guerres entre les cités-États grecques au VIIIe et VIIe siècles av. J.-C. Pendant les guerres médiques, la plupart des hoplites portaient un casque de bronze de conception corinthienne, et une cuirasse de bronze ou de tissu durci. Ils étaient armés d'une lance à pointe en fer contrebalancée par un talon en bronze, et d'une épée courte. Les hoplites devaient néanmoins leur nom au bouclier rond hoplon qu'ils portaient. À cause de cette association hoplon-lance, ils devaient se battre en phalange, bloc de lanciers sur huit rangs. En formation serrée, chaque soldat s'abritait derrière le bouclier de son voisin, créant un mur de pointes de lances. Alors que tous les hoplites étaient des soldats citoyens, les mercenaires à plein temps augmentèrent et devinrent l'unité de combat de base du monde grec. Plus tard, sous Philippe II du royaume de Macédoine et Alexandre le Grand, les boucliers devinrent plus petits et la lance évolua en sarisse, longue de cinq mètres. Beaucoup d'armées adoptèrent la phalange d'hoplites comme unité tactique pour la simple raison qu'elle était très efficace au combat.

Hoplites

Unit Name

Hoplites

Main Unit Key

inv_gre_hoplites

Land Unit Key

inv_gre_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

650

Coût

650

Coût d'entretien

130

Attaque en mêlée

35

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

40

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

80

├ Armure

spolas

├ Armour Defence

35

└ Protection

45

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

50

Compétences

Hoplites
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Hoplites
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Hoplites Lv. 0 Caserne des holosidderos
Caserne des holosidderos
(inv_gre_military_2)
Level 1
Caserne d'hoplites
Caserne d'hoplites
(inv_gre_military_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hoplites x 2 Ville
Ville
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Implantation civile
Implantation civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Colonie agricole
Colonie agricole
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (distillateur de saumure)
Colonie (distillateur de saumure)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Hoplites x 5 Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Ville agricole
Ville agricole
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Ville commerciale
Ville commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(inv_greek_horse_2)
Level 1
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(inv_greek_iron_armour_2)
Level 1
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Ville (Four à sel)
Ville (Four à sel)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Hoplites x 3 Mégapole
Mégapole
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Hoplites x 1 Caserne des holosidderos
Caserne des holosidderos
(inv_gre_military_2)
Level 1
Caserne d'hoplites
Caserne d'hoplites
(inv_gre_military_3)
Level 2
Camp d'entraînement
Camp d'entraînement
(inv_gre_military_buff_2)
Level 1
Postes de combat
Postes de combat
(inv_gre_military_buff_3)
Level 2