Peltastes siciliens
Lorsqu'ils ne combattaient pas, les lanceurs de javelots pouvaient s'entraîner et perfectionner leur art.Les premiers habitants de Sicile peuvent être divisés en trois groupes d'Italiens : Sicani, Siceli et Élymes. Si l'île a été partagée entre eux, il n'existe toutefois aucune trace de conflit armé. Vers l'an 750 av. J.-C., les Grecs ont commencé à arriver en Sicile pour y établir des colonies, dont Syracuse. À cette époque, la culture grecque dominait le monde méditerranéen et les tribus locales adoptèrent le mode de vie hellénique. Tandis que Syracuse se développait, ses tyrans levèrent des troupes pour marcher sur Carthage (pour ses territoires) et Athènes (pour son influence), comptant bien profiter de l'affaiblissement de cette dernière suite à sa guerre contre Sparte. Sans réelle opposition en Sicile, Syracuse se développa jusqu'à devenir l'une des cités les plus célèbres de l'Antiquité. Mais en 212 av. J.-C., le consul romain Marcus Claudius Marcellus assiégea la ville pour la mettre à sac.
Unit Name Peltastes siciliens |
Main Unit Key inv_gre_sicillian_skirmishers |
Land Unit Key inv_gre_sicillian_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 550 |
Coût 550 |
Coût d'entretien 110 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 35 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
65 |
├ Armure spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Protection 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 50 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne d'hoplites
(inv_gre_military_3) Level 2
Caserne royale
(inv_gre_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |