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Colonie (camp de bûcherons) Neapolis (L'Avènement de la République)Neapolis (L'Avènement de la République) Grume Level 2

Colonie (camp de bûcherons)

« Gardez le rythme, les gars, cette palissade ne va pas se construire toute seule. »

Le bois a été à la base de la vie et du commerce depuis que les humains ont été capables d'abattre des arbres. Dans l'Antiquité, le bois et le charbon étaient les carburants principaux, le bois de construction étant réservé comme son nom l'indique aux bâtiments, mais aussi aux transports, à la guerre, aux meubles et aux arts. Les premiers concepts d'assemblage de tenon et de mortaise apparaissent dans les meubles égyptiens aux alentours de 2500 av. J.-C. et se répandirent en Europe et au Moyen-Orient.

Bien que la pierre était utilisée comme matériau de construction dans de nombreuse cultures avancées, le bois demeurait le matériau de base pour bâtir. Rien ne le surpassait en matière maritime. La construction navale se développa avec le temps et un approvisionnement constant en bois était crucial pour pouvoir établir une marine.

Grume

Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(inv_greek_lumber_1)
Grume Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(inv_greek_lumber_2)
Grume Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_greek_lumber_3)
Grume Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(inv_greek_lumber_4)
Grume Level 3
Colonie (camp de bûcherons)

Building Name

Colonie (camp de bûcherons)

Level Name

inv_greek_lumber_2

Building Chain

Grume

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

-1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
80 de bois (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Coques de navires de niveau I (+5% d'intégrité) dès le recrutement (in_all_your_sea_regions)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplites
160 Hoplites
Hoplites
(inv_gre_hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Hoplites légers
Hoplites légers
(inv_gre_light_hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Lanciers miliciens
160 Lanciers miliciens
Lanciers miliciens
(inv_gre_militia_spearmen)
Infanterie de lanciers
120 Frondeurs grecs
120 Frondeurs grecs
Frondeurs grecs
(inv_gre_slingers)
Infanterie lance-projectiles
120 Toxotes
120 Toxotes
Toxotes
(inv_gre_toxotes)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers miliciens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanciers miliciens
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Frondeurs grecs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_gre_slingers)
Frondeurs grecs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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