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Guerriers des steppes en armure Alains (Empire divisé)Alains (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Guerriers des steppes en armure

Les guerriers les plus intrépides affrontent la mort à brûle-pourpoint, mais les plus éclairés revêtent une armure.

Ces hommes venaient de tribus nomades des steppes au nord des mers Noire et Caspienne et étaient connus sous les noms de Scythes et de Sakas, ou plus tard comme Sarmates occidentaux. En tant qu'infanterie légère, ils étaient armés de javelots ou de lances de longueur moyenne et utilisaient des boucliers couverts de peaux animales. De tels boucliers pouvaient aussi être recouverts d'écailles en corne ou en métal. Ce type d'armure s'étendit aussi parfois à leurs vêtements et des versions à écailles de leurs tuniques devinrent communes, surtout parmi la noblesse. Ces troupes utilisaient aussi beaucoup de dagues, des épées droites et de redoutables sagaris, haches de combat tenues à une main, avec une tête tranchante ou pouvant servir de marteau, l'autre bout étant un pic pour transpercer les armures. Complétant les archers et les cavaliers, le rôle de ces soldats était simplement de protéger ces deux derniers. Éloignée de celle des barbares et bien que nomade, la culture des steppes était riche et variée.

Guerriers des steppes en armure

Unit Name

Guerriers des steppes en armure

Main Unit Key

3c_Ala_Armoured_Steppe_Warriors

Land Unit Key

3c_Ala_Armoured_Steppe_Warriors

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

700

Coût

700

Coût d'entretien

140

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

38

Dégâts des armes

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_elite

├ Dégâts mêlée de base

36

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

60

├ Base Defence

30

├ Shield

round

└ Défense au bouclier

30

Armure

70

├ Armure

scale

├ Armour Defence

40

└ Protection

30

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

45

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Guerriers des steppes en armure
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal