Guerriers des steppes en armure
Les guerriers les plus intrépides affrontent la mort à brûle-pourpoint, mais les plus éclairés revêtent une armure.Ces hommes venaient de tribus nomades des steppes au nord des mers Noire et Caspienne et étaient connus sous les noms de Scythes et de Sakas, ou plus tard comme Sarmates occidentaux. En tant qu'infanterie légère, ils étaient armés de javelots ou de lances de longueur moyenne et utilisaient des boucliers couverts de peaux animales. De tels boucliers pouvaient aussi être recouverts d'écailles en corne ou en métal. Ce type d'armure s'étendit aussi parfois à leurs vêtements et des versions à écailles de leurs tuniques devinrent communes, surtout parmi la noblesse. Ces troupes utilisaient aussi beaucoup de dagues, des épées droites et de redoutables sagaris, haches de combat tenues à une main, avec une tête tranchante ou pouvant servir de marteau, l'autre bout étant un pic pour transpercer les armures. Complétant les archers et les cavaliers, le rôle de ces soldats était simplement de protéger ces deux derniers. Éloignée de celle des barbares et bien que nomade, la culture des steppes était riche et variée.
Unit Name Guerriers des steppes en armure |
Main Unit Key 3c_Ala_Armoured_Steppe_Warriors |
Land Unit Key 3c_Ala_Armoured_Steppe_Warriors |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 700 |
Coût 700 |
Coût d'entretien 140 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 38 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_elite |
├ Dégâts mêlée de base 36 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 32 |
60 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield round |
└ Défense au bouclier 30 |
70 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 30 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 45 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |