Guerrieri delle steppe corazzati
I più indomiti guerrieri affrontano la morte a testa alta, ma quelli di buon senso indossano l’armatura.Questi uomini di tribù provenivano dalle grandi steppe al nord del Mar Nero e del Mar Caspio, ed erano conosciuti come Sciti o Saci, e in seguito come Sarmati occidentali. Componevano una fanteria leggera ed erano spesso armati di giavellotti o di lance di media lunghezza, e usavano scudi rivestiti di pelle animale. Tali scudi potevano anche essere costituiti da scaglie di corno o metallo. Questo tipo di armatura si estese anche all’abbigliamento, come testimoniano versioni di tuniche squamate sempre più in voga, soprattutto tra i ranghi nobili. Questi soldati facevano anche un largo impiego di stiletti, spade diritte e i temuti sagari, asce da combattimento a una mano con la testa affilata e a forma di martello da un lato, e a punta di picca dall’altro, per poter perforare la corazza. Completando i loro arcieri a piedi e cavalieri, il ruolo di questi uomini era semplicemente di proteggere gli arcieri dai cavalieri. Benché fosse di origine nomade, la cultura della steppa si discostava molto da quella dei barbari, ed era invece molto ricca e variegata.
Unit Name Guerrieri delle steppe corazzati |
Main Unit Key 3c_Ala_Armoured_Steppe_Warriors |
Land Unit Key 3c_Ala_Armoured_Steppe_Warriors |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 700 |
Costo reclutam. 700 |
Costi mantenim. 140 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 38 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 36 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 32 |
60 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield round |
└ Difesa scudo 30 |
70 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 30 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 45 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |