Cavaliers alains
Manger, dormir, tuer, mourir. Ils vivent en symbiose avec leur monture.Les Alains étaient un peuple sarmate, probablement d'origine iranienne ou turque. Comme pour d'autres nomades, le bétail était la base de leur nourriture, il était donc primordial que la terre convienne au pâturage lorsqu'ils décidaient de s'installer. Célèbres pour leurs compétences en tant qu'éleveurs de chevaux, leurs talents étaient loués jusque chez les Romains. Ce bétail de qualité donnait un avantage aux guerriers dans les combats montés ; le cheval et le cavalier devaient réaliser différentes manœuvres très rapidement, ainsi l'homme et l'animal s'entraînaient toujours ensemble pour garantir la réussite. Outre les tactiques qu'ils employaient, les Alains utilisaient une cavalerie cuirassée et des archers à cheval qui faisaient d'eux des ennemis formidables. Ils bénéficiaient d'une grande influence sur les Goths qui s'étendaient jusque dans les steppes. C'est d'ailleurs grâce aux Alains que les Goths développèrent des talents de cavalerie qui firent trembler Rome de peur.
Unit Name Cavaliers alains |
Main Unit Key 3c_Ala_Alani_Horsemen |
Land Unit Key 3c_Ala_Alani_Horsemen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 650 |
Coût 650 |
Coût d'entretien 130 |
Attaque en mêlée 44 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 29 |
40 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
50 |
├ Armure padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 38 |
Compétences
Cavaliers alains- Draco
Réduit l'efficacité contre les unités montées des ennemis à proximité pour une durée prolongée.
Bonus contre la cavalerie, bonus contre les éléphants, se préparer
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |