Cavalerie à la hache alaine
Ces troupes montées fulgurantes lancent une attaque éclair brutale, semant le chaos et la dévastation dans leur sillage.Alors que de plus en plus de tribus décidaient de piller pour survivre, le barbare ordinaire se retrouva à engager le combat uniquement armé d'une hache. Les haches étaient un outil de tous les jours, qui se trouvait facilement avant que les tribus européennes apprennent à fabriquer des épées qui soient suffisamment solides pour ne pas se plier ou casser. Bien qu'étant une arme primitive, le poids de la hache s'avérait très efficace contre les adversaires en armure et utile contre les boucliers. Sa forme pratique permettait de les arracher des mains de l'ennemi en les contournant avant de les accrocher. Avec l'union des tribus et la création des confédérations, les unités de pillage consistaient de plus en plus souvent de guerriers à la hache, une menace considérable même pour les armées romaines les mieux organisées et entraînées.
Unit Name Cavalerie à la hache alaine |
Main Unit Key 3c_Ala_Alani_Axe_Cavalry |
Land Unit Key 3c_Ala_Alani_Axe_Cavalry |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 620 |
Coût 620 |
Coût d'entretien 125 |
Attaque en mêlée 52 |
26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 35 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
25 |
├ Armure padded_improved |
├ Armour Defence 25 |
└ Protection 0 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 38 |
Compétences
Cavalerie à la hache alaine- Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |