Guerriers à la hache en armure
Fracasser des crânes ennemis devient une simple formalité quand ils suent sang et eau pour perforer votre armure.Alors que de plus en plus de tribus décidaient de piller pour survivre, le barbare ordinaire se retrouva à engager le combat uniquement armé d'une hache. Les haches étaient un outil de tous les jours, qui se trouvait facilement avant que les tribus européennes apprennent à fabriquer des épées qui soient suffisamment solides pour ne pas se plier ou casser. Bien qu'étant une arme primitive, le poids de la hache s'avérait très efficace contre les adversaires en armure et utile contre les boucliers. Sa forme pratique permettait de les arracher des mains de l'ennemi en les contournant avant de les accrocher. Avec l'union des tribus et la création des confédérations, les unités de pillage consistaient de plus en plus souvent de guerriers à la hache, une menace considérable même pour les armées romaines les mieux organisées et entraînées.
Unit Name Guerriers à la hache en armure |
Main Unit Key 3c_Ala_Armoured_Axe_Warriors |
Land Unit Key 3c_Ala_Armoured_Axe_Warriors |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 750 |
Coût 750 |
Coût d'entretien 150 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 43 |
26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
56 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield round |
└ Défense au bouclier 30 |
70 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 45 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |