Caballería alana
Comer, dormir, matar, morir. Nada les hace sentir tan cómodos como ir a caballo.Los alanos eran un pueblo sármata, probablemente de origen iraní o turco. Al igual que otros nómadas, la ganadería conformaba la base de su sustento, así que la idoneidad de una tierra para el pasto era un factor importante a la hora de decidir dónde establecerse. Famosos por su destreza como criadores de caballos, incluso los romanos escribieron favorablemente sobre los talentos de los alanos. La enorme calidad de los animales dio a sus guerreros ventaja en los combates a caballo. El caballo y el jinete tenían que realizar multitud de maniobras muy rápidamente, por lo que el hombre y la bestia entrenaban juntos constantemente para asegurarse de que así fuera. El uso que hacían los alanos de la caballería acorazada y de los arqueros a caballo, junto con las tácticas que empleaban, los convertían en enemigos formidables. Tuvieron una fuerte influencia sobre las tribus godas que se expandieron hacia las estepas, haciéndose responsables de la destreza ecuestre goda que hizo a Roma temblar de miedo.
Unit Name Caballería alana |
Main Unit Key 3c_Ala_Alani_Horsemen |
Land Unit Key 3c_Ala_Alani_Horsemen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 650 |
Coste de reclutam. 650 |
Coste de manten. 130 |
Ataque c/c 44 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 29 |
40 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 20 |
50 |
├ Armadura padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Escudo 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral base 38 |
Habilidades
Caballería alana- Draco
Reduce la eficacia contra las unidades montadas de cualquier enemigo cercano por un tiempo prolongado.
Bonificación vs caballería, bonificación vs elefantes, masa
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Débil en defensa
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |