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Frondeurs enrôlés Ligue étrusque (Hannibal aux portes)Ligue étrusque (Hannibal aux portes) Infanterie lance-projectiles

Frondeurs enrôlés

Même aux mains des soldats enrôlés, les frondes sont des armes dangereuses.

Les frondeurs étaient des éléments ordinaires dans les armées antiques. La fronde était une des plus anciennes armes et était utilisée pendant la période paléolithique. En comparaison avec les arcs non composites, la fronde était plus facile à produire et offrait une meilleure portée.

Conçue à la partir de lin ou de chanvre tressé, elle comportait une poche dans laquelle le projectile était placé. Un côté disposait d'une boucle et l'autre d'un nœud ou d'une bande que l'on pouvait agripper fermement. Les frondeurs inséraient leur majeur dans la boucle et tenaient l'autre côté entre leur pouce et leur index. Ils faisaient tourner le projectile avant de le relâcher d'un mouvement du poignet. Rapide à tirer et à charger, la fronde était haïe par ses victimes.

Les projectiles variaient, de pierres ramassées dans des rivières à diverses formes en argile ou en plomb, ces dernières pouvant atteindre une distance de 400 mètres. De tels projectiles pouvaient porter des inscriptions : « attrape ! » ou « prends ça ! » Il était difficile de voir les projectiles en vol et même s'ils n'avaient pas la même force de pénétration que les flèches, ils pouvaient facilement casser un os ou enfoncer une armure à courte portée. Ainsi, le consul romain Paullus fut tué par un tir de fronde durant les premières minutes de la catastrophique bataille de Cannes.

Frondeurs enrôlés

Unit Name

Frondeurs enrôlés

Main Unit Key

Ita_Levy_Slingers

Land Unit Key

Ita_Levy_Slingers

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

155

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

35

Attaque en mêlée

7

Dégâts des armes

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

26

Armure

52

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

25

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Frondeurs enrôlés
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Frondeurs enrôlés Lv. 0 Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Level 2
Frondeurs enrôlés Lv. 1 Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Frondeurs enrôlés x 2 Cité
Cité
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Frondeurs enrôlés x 1 Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1