Etruscan Pikes
Trained in the hellenic fashion, these pikemen will hold the line.L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronnerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. D'un autre côté, le travail du fer celtique datant de plusieurs siècles, certains pensent que les récits romains interprétèrent mal cette pratique, et qu'il s'agissait d'un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.
Unit Name Etruscan Pikes |
Main Unit Key Etr_Etruscan_Pikes |
Land Unit Key Etr_Etruscan_Pikes |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 640 |
Coût de recrutement 640 |
Coût d'entretien 80 |
Attaque en mêlée 25 |
29 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 5 |
├ Bonus vs éléphants 7 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
52 |
├ Base Defence 31 |
├ Shield pikemen |
└ Défense au bouclier 21 |
82 |
├ Armure spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Protection 30 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_pike |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 50 |
Compétences
Etruscan Pikes- Phalange de piquiers
L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
Bonus contre la cavalerie, se préparer.
Vitesse limitée - Maintenez
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges.
Armure, défense en mêlée
Effort : fatigue
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
- Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne des cohortes
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserne de la légion
(rome_military_main_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Hannibal aux portes |