Etruscan Citizen Hoplites
Etruscan citizens armed and ready to defend their homeland.L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronnerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. D'un autre côté, le travail du fer celtique datant de plusieurs siècles, certains pensent que les récits romains interprétèrent mal cette pratique, et qu'il s'agissait d'un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.
Unit Name Etruscan Citizen Hoplites |
Main Unit Key Etr_Citizen_Hoplites |
Land Unit Key Etr_Citizen_Hoplites |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 630 |
Coût de recrutement 630 |
Coût d'entretien 75 |
Attaque en mêlée 27 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 12 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 17 |
65 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 26 |
95 |
├ Armure spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Protection 43 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Etruscan Citizen Hoplites- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2) Level 1
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Hannibal aux portes |