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Nobles bretteurs Qidri (Imperator Augustus)Qidri (Imperator Augustus) Infanterie de mêlée

Nobles bretteurs

De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert.

La péninsule arabique n'était pas un état mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à augmenter leur pouvoir. Les tribus diverses se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Tradionnellement, ils se battaient en tant que voleurs, recherchant le butin plus que la conquête. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Nobles bretteurs

Unit Name

Nobles bretteurs

Main Unit Key

Ara_Noble_Sword

Land Unit Key

Ara_Noble_Sword

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

90

Attaque en mêlée

39

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Dégâts mêlée de base

29

├ Dégâts mêlée appliqu.

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

76

├ Base Defence

39

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

37

Armure

60

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

33

Santé

75

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

60

Compétences

Nobles bretteurs
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
    Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Vitesse limitée
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Nobles bretteurs
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Nobles bretteurs Lv. 0 Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Nobles bretteurs Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Nobles bretteurs x 2 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(east_amber_3)
Level 2
Terrain de polo
Terrain de polo
(east_city_centre_arena_3)
Level 2
Terrain de majore
Terrain de majore
(east_city_centre_arena_4)
Level 3
Palais du satrape
Palais du satrape
(east_city_centre_palace_3)
Level 2
Palais royal
Palais royal
(east_city_centre_palace_4)
Level 3
Négociant en esclaves
Négociant en esclaves
(east_city_centre_slave_3)
Level 2
Bazar aux épices
Bazar aux épices
(east_city_centre_spice_3)
Level 2
Grand bazar
Grand bazar
(east_city_centre_spice_4)
Level 3
Grande cité royale
Grande cité royale
(east_city_royal_2)
Level 1
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(east_city_satrap_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(east_glass_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_gold_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(east_grain_3)
Level 2
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(east_horse_3)
Level 2
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(east_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(east_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(east_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(east_marble_3)
Level 2
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(east_silk_3)
Level 2
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(east_wine_3)
Level 2
Nobles bretteurs x 4 Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(east_amber_4)
Level 3
Kerta royal
Kerta royal
(east_city_royal_3)
Level 2
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(east_city_satrap_3)
Level 2
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(east_glass_4)
Level 3
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_gold_4)
Level 3
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(east_grain_4)
Level 3
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_lead_4)
Level 3
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(east_leather_4)
Level 3
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
(east_lumber_4)
Level 3
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(east_marble_4)
Level 3
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Level 3
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
(east_silk_4)
Level 3
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(east_wine_4)
Level 3
Nobles bretteurs x 6 Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Karka du satrape
Karka du satrape
(east_city_satrap_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Imperator Augustus