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Dorkim Afrikanim MéroéMéroé Infanterie de lanciers

Dorkim Afrikanim

(African Marines)

La Numidie avait une terrible réputation guerrière, en partie à cause des Massyles à l'est et des Masaesyles à l'ouest qui avaient des traditions de conflits acharnés et des tactiques de guerre internes. Ils prirent parti dans les guerres puniques et en changèrent pour servir leurs propres intérêts. Ils n'émergèrent en État unifié qu'après la bataille de Zama en 202 av. J.-C. La chute de Carthage permit aux Numides d'étendre leurs terres et ceci mena à la guerre de Jugurtha de 112 à 105 av. J.-C. contre Rome. Le roi de Numidie, Jugurtha, ne fut défait que quand il trahit son beau-père, Bocchus. Alors que les Numides étaient des cavaliers reconnus, leurs forces d'infanterie étaient aussi très efficaces. L'historien Suétone mentionne qu'il y avait des « légions numides », terme normalement utilisé dans les écrits romains pour des troupes romaines, lorsqu'il commenta le discours de Jules César au sujet du soutien de Juba à Scipion avant la bataille de Thapsus en 46 av. J.-C. Cela suggère que certains Numides se battaient dans le style romain et étaient possiblement équipés de la même manière. Les Numides adoptèrent également d'autres tactiques et équipements de guerre comme le bouclier de style thureos et les lances de style hoplite.

Dorkim Afrikanim

Unit Name

Dorkim Afrikanim

Main Unit Key

Eas_Marines_Afr

Land Unit Key

Eas_Marines_Afr

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

140

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

490

Coût de recrutement

490

Coût d'entretien

105

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

6

Attaque en mêlée

21

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

17

Défense en mêlée

62

├ Base Defence

25

├ Shield

shield3

└ Défense au bouclier

37

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

24

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral de base

60

Compétences

Dorkim Afrikanim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Dorkim Afrikanim
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Garnison Bâtiments
Dorkim Afrikanim x 1 Port militaire
Port militaire
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Dorkim Afrikanim x 2 Cale sèche
Cale sèche
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Port militaire
Port militaire
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2