African Tribesmen
Unarmoured and mostly untrained tribesmen that are useful for little more than garrison duty.Regroupant un large territoire et de nombreuses tribus, les guerriers d'Afrique sub-saharienne étaient très divers dans leur apparence et leur culture. Ils possédaient une longue et riche culture guerrière comme celle des Nubiens et de leurs descendants qui régnèrent sur le royaume du Koush et Aksoum. Peu importe la tribu d'où venaient ces guerriers, certaines armes étaient communément utilisées, par exemple les lances, les javelots, les arcs et les épées courtes. Ils portaient relativement peu d'armure et certaines tribus utilisaient des boucliers en osier, en bois ou recouverts de peaux. Les décorations et les styles variaient grandement et certains groupes portaient des peintures de guerre corporelles. Les Éthiopiens se battant avec les Perses se peignaient tout en blanc d'un côté et rouge de l'autre. Ces guerriers utilisaient des lances et des arcs en palmier. Ils étaient des alliés et des mercenaires de valeur pour Carthage, la Perse et pour les royaumes diadoques. Les hommes de ces tribus pouvaient se retrouver dans des armées en Afrique et en Asie mineure.
Unit Name African Tribesmen |
Main Unit Key GAR_Afr_Tribesmen |
Land Unit Key GAR_Afr_Tribesmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 240 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 100 |
13 |
├ Missile Weapon javelin1 |
├ Projectile javelin1 |
├ Missile Damage 13 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 8 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 6 |
Attaque en mêlée 12 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Dégâts mêlée de base 7 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
36 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield shield1 |
└ Défense au bouclier 26 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 35 |
Compétences
African Tribesmen- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |