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Thugga Dorkim Maurim Gétules (Hannibal aux portes)Gétules (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Thugga Dorkim Maurim

(Maure Noble Infantry)

These warlike Berbers command the respect of any who face them and live.

La Numidie avait une terrible réputation guerrière, en partie à cause des Massyles à l'est et des Masaesyles à l'ouest qui avaient des traditions de conflits acharnés et des tactiques de guerre internes. Ils prirent parti dans les guerres puniques et en changèrent pour servir leurs propres intérêts. Ils n'émergèrent en État unifié qu'après la bataille de Zama en 202 av. J.-C. La chute de Carthage permit aux Numides d'étendre leurs terres et ceci mena à la guerre de Jugurtha de 112 à 105 av. J.-C. contre Rome. Le roi de Numidie, Jugurtha, ne fut défait que quand il trahit son beau-père, Bocchus. Alors que les Numides étaient des cavaliers reconnus, leurs forces d'infanterie étaient aussi très efficaces. L'historien Suétone mentionne qu'il y avait des « légions numides », terme normalement utilisé dans les écrits romains pour des troupes romaines, lorsqu'il commenta le discours de Jules César au sujet du soutien de Juba à Scipion avant la bataille de Thapsus en 46 av. J.-C. Cela suggère que certains Numides se battaient dans le style romain et étaient possiblement équipés de la même manière. Les Numides adoptèrent également d'autres tactiques et équipements de guerre comme le bouclier de style thureos et les lances de style hoplite.

Thugga Dorkim Maurim

Unit Name

Thugga Dorkim Maurim

Main Unit Key

Afr_Maure_Noble_Infantry

Land Unit Key

Afr_Maure_Noble_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

789

Coût de recrutement

789

Coût d'entretien

158

Dégâts des tirs

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear4

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

4

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

91

├ Base Defence

39

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

8

├ Armure

arm4

├ Armour Defence

8

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

60

Compétences

Thugga Dorkim Maurim
  • Arène - Marche rapide

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Thugga Dorkim Maurim
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Thugga Dorkim Maurim Lv. 0 Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Thugga Dorkim Maurim Lv. 1 Caserne des Hamspah
Caserne des Hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3