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Noricene Lugoae Gétules (Hannibal aux portes)Gétules (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Noricene Lugoae

(Alpine Levies)

While ill-disciplined, these men are ferocious fighters in search of honour.

Le système celtique de client signifiait qu'un « homme libre » profitait d'opportunités par la hiérarchie de la tribu. Il devait servir les classes nobles, mais pouvait également gagner du prestige par lui-même. Un homme libre devenait inévitablement le suivant d'un aristocrate, travaillant la terre et élevant du bétail. Il avait cependant le droit de porter des armes et de se battre aux côtés de ses nobles en temps de guerre. Au combat, un celte pouvait prouver sa valeur et se construire une réputation. Ce système nourrissait un appétit pour la bataille parmi les classes les plus basses. Cela ne voulait pas dire que leurs armées étaient mal disciplinées ou hasardeuses : leur cavalerie utilisait la « trimarcisia » et chaque cavalier allait au combat avec quelques hommes libres comme serviteurs, prêt à apporter de nouvelles montures ou à remplacer un guerrier tombé.

Noricene Lugoae

Unit Name

Noricene Lugoae

Main Unit Key

AOR_7_Alpine_Levies

Land Unit Key

AOR_7_Alpine_Levies

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

496

Coût de recrutement

496

Coût d'entretien

99

Attaque en mêlée

21

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

65

├ Base Defence

13

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

4

├ Armure

arm2

├ Armour Defence

4

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

30

Compétences

Noricene Lugoae
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Noricene Lugoae
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Alps
Requiert Bâtiments
Noricene Lugoae Lv. 0 Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Grande cité orientale
Grande cité orientale
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta oriental
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka oriental
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Hameau oriental (fer)
Hameau oriental (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Village oriental (fer)
Village oriental (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Hameau oriental (bois)
Hameau oriental (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Village oriental (bois)
Village oriental (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Petite ville orientale (bois)
Petite ville orientale (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ville orientale (bois)
Ville orientale (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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