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Piquiers égyptiens Égypte (Imperator Augustus)Égypte (Imperator Augustus) Infanterie de piquiers

Piquiers égyptiens

On peut entraîner même le plus modeste paysan à porter une pique dans la bataille.

Dans le monde civilisé, les troupes enrôlées formaient l'épine dorsale des armées. Formées à partir des citoyens ou des sujets ordinaires, elles suivaient une longue tradition qui, du moins en Grèce, avait commencé avec les techniques guerrières des hoplites dans les cités-États. Ces piquiers enrôlés compensaient leur manque d'adresse en comparaison avec les unités professionnelles ou de mercenaires avec leur supériorité numérique. Équipés de longues piques aussi connues sous le nom de sarisses, ces phalanges enrôlées pouvaient présenter un redoutable mur de pointes de lances. À l'origine, les citoyens enrôlés des cités-États grecques devaient fournir leurs propres armes et leur équipement. Toutefois, avec le temps, l'armée citoyenne se transforma en un corps plus organisé dans lequel les armes et l'équipement étaient fournis par l'État. En même temps, la fidélité personnelle à un général ou à un roi remplaçait le devoir civique.

Piquiers égyptiens

Unit Name

Piquiers égyptiens

Main Unit Key

Egy_Pike

Land Unit Key

Egy_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

256

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Prix

617

Coût de recrutement

617

Coût d'entretien

123

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

pike1

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

2

├ Bonus vs éléphants

6

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

14

├ Shield

shield2

└ Défense au bouclier

31

Armure

6

├ Armure

arm3

├ Armour Defence

6

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

50

Compétences

Piquiers égyptiens
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalange de piquiers
    L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
    Bonus contre la cavalerie, se préparer.
    Vitesse limitée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Piquiers égyptiens
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Faible en attaque
  • Mauvais moral
  • Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments
Piquiers égyptiens Lv. 0 Alexandria
Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Alexandria
Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Alexandria
Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Fortified Alexandria
Fortified Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_fort)
Level 2
Commercial Alexandria
Commercial Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_trade)
Level 2
Alexandria
Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Fortified Alexandria
Fortified Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_fort)
Level 3
Commercial Alexandria
Commercial Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_trade)
Level 3
Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Level 1
Caserne d'hoplites
Caserne d'hoplites
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Piquiers égyptiens Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3