Piquiers égyptiens
On peut entraîner même le plus modeste paysan à porter une pique dans la bataille.Dans le monde civilisé, les troupes enrôlées formaient l'épine dorsale des armées. Formées à partir des citoyens ou des sujets ordinaires, elles suivaient une longue tradition qui, du moins en Grèce, avait commencé avec les techniques guerrières des hoplites dans les cités-États. Ces piquiers enrôlés compensaient leur manque d'adresse en comparaison avec les unités professionnelles ou de mercenaires avec leur supériorité numérique. Équipés de longues piques aussi connues sous le nom de sarisses, ces phalanges enrôlées pouvaient présenter un redoutable mur de pointes de lances. À l'origine, les citoyens enrôlés des cités-États grecques devaient fournir leurs propres armes et leur équipement. Toutefois, avec le temps, l'armée citoyenne se transforma en un corps plus organisé dans lequel les armes et l'équipement étaient fournis par l'État. En même temps, la fidélité personnelle à un général ou à un roi remplaçait le devoir civique.
Unit Name Piquiers égyptiens |
Main Unit Key Egy_Pike |
Land Unit Key Egy_Pike |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 256 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 617 |
Coût de recrutement 617 |
Coût d'entretien 123 |
Attaque en mêlée 26 |
9 |
├ Melee Weapon pike1 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 2 |
├ Bonus vs éléphants 6 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 8 |
45 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield shield2 |
└ Défense au bouclier 31 |
6 |
├ Armure arm3 |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity light_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 50 |
Compétences
Piquiers égyptiens- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Phalange de piquiers
L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
Bonus contre la cavalerie, se préparer.
Vitesse limitée
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en attaque
- Mauvais moral
- Très vulnérable en dehors de la phalange
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus | |
Courroux de Sparte |