Éléphants de guerre africains
D'énormes créatures intimidantes, entraînées à charger et piétiner l'ennemi.Les éléphants des forêts d'Afrique, presques disparus, étaient plus petits que la variété indienne. Mesurant de 2 à 2.5 mètres, ils étaient des bêtes imposantes, capables de causer la panique parmi des ennemis non habitués à les rencontrer dans la bataille. Ayant combattu contre les éléphants de Syracuse en Sicile de 278 à 276 av. J.-C., les Carthaginois capturèrent et domestiquèrent les éléphants locaux plutôt que d'importer d'Inde des specimens plus grands. Cependant, ils recrutèrent des cornacs indiens experts pour former le corps d'eléphants le plus puissant de l'époque. Sur les bords de la rivière Bagradas en 255 av. J.-C., les éléphants carthaginois causèrent d'énormes pertes, laissant les Romains traumatisés et craignant de les affronter au combat pendant de longues années après.
Unit Name Éléphants de guerre africains |
Main Unit Key Afr_War_Elephants |
Land Unit Key Afr_War_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Éléphants |
Class Éléphants |
Bataille personnalisée Prix 2500 |
Coût de recrutement 2500 |
Coût d'entretien 500 |
16 |
├ Missile Weapon javelin4 |
├ Projectile javelin4 |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 95 |
Reload 15 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 20 |
Attaque en mêlée 11 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Dégâts mêlée de base 6 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
42 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
12 |
├ Armure carm5 |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
95 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount african_tower_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 75 |
Moral de base 35 |
Compétences
Éléphants de guerre africains- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Tuer les éléphants
Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
Attributs
- Fou furieux
Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts importants
- Beaucoup de points de vie
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |