Garde royale hellénique
Seuls les meilleurs peuvent protéger le roi.Piquiers d'élite, les divers gardes helléniques royaux étaient composés d'un mélange de leurs ancêtres hoplites et des piquiers réformés par Alexandre. Ayant troqué leur lance traditionnelle et le hoplon pour la sarisse plus longue et pour de plus petits boucliers attachés à leurs poignets, ils étaient sans aucun doute mieux équipés et uniformisés que leurs homologues des autres armées de phalanges, et comparables aux lochagos ou capitaines. Entretenus aux frais du roi, les gardes royaux étaient très bien entraînés et disciplinés. Cette proche association avec le roi s'étendait jusqu'à leur lieu de vie. De telles unités étaient en garnison à l'intérieur ou près du palais du roi, ou bien dormaient dans les cours du palais. Inspirés par les unités d'élite d'Alexandre comme les hypaspistes ou les argyraspides, le concept des gardes d'élite à pied prend certainement son origine dans les escortes ou les palefreniers de la cavalerie des compagnons.
Unit Name Garde royale hellénique |
Main Unit Key Gre_Royal_Guard |
Land Unit Key Gre_Royal_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 256 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 1118 |
Coût de recrutement 1118 |
Coût d'entretien 224 |
Attaque en mêlée 34 |
9 |
├ Melee Weapon pike4 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 4 |
├ Bonus vs éléphants 8 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
67 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield4 |
└ Défense au bouclier 41 |
14 |
├ Armure arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 65 |
Compétences
Garde royale hellénique- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Phalange de piquiers
L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
Bonus contre la cavalerie, se préparer.
Vitesse limitée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
- Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Caserne d'hoplites
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserne royale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Imperator Augustus | |
Courroux de Sparte |