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Supply Ship - Supply Crew Égypte (Imperator Augustus)Égypte (Imperator Augustus) Navire de transport

Supply Ship - Supply Crew

These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.

(Supply Crew)
placeholder

Supply Ship - Supply Crew

Unit Name

Supply Ship - Supply Crew

Main Unit Key

Supply_Ship_Greek

Land Unit Key

Supply_Ship_Greek_Crew

Naval Unit Key

Supply_ship

Soldiers

100

Category

Navire léger

Class

Navire de transport

Bataille personnalisée Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

0

Intégrité du navire

└ Ship

pel_transport

Vitesse du navire

Attaque en mêlée

6

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword1

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

1

Défense en mêlée

22

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

2

├ Armure

carm0

├ Armour Defence

2

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Supply Ship
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage très léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Supply Crew
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Supply Ship - Supply Crew Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Port militaire
Port militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus
Courroux de Sparte