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Elefantes de guerra africanos KushKush Elefante

Elefantes de guerra africanos

Estas intimidatorias criaturas están entrenadas para atacar y pisotear al enemigo.

El elefante norteafricano, ahora extinto, era más pequeño que el elefante indio. Con una altura que oscilaba entre los dos y los dos metros y medio, podía sembrar el pánico en unos enemigos nada acostumbrados a vérselas con estos animales. Tras haberse enfrentado a elefantes de Siracusa, en Sicilia, entre los años 278 a 6 a. C., los cartagineses capturaron y domesticaron a los elefantes locales, en lugar de importar los especímenes indios, de mayor envergadura. Sin embargo, Cartago reclutó a mahouts indios expertos para crear el cuerpo de elefantes más poderoso de la época. Cuando Cartago se enfrentó a Roma en el río Bagradas, en el 255 a. C., los elefantes causaron muchas bajas. Desde entonces y durante muchos años, los romanos temieron enfrentarse a ellos.

Elefantes de guerra africanos

Unit Name

Elefantes de guerra africanos

Main Unit Key

dk_kush_african_war_elephants

Land Unit Key

dk_kush_african_war_elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

24

Category

Elefantes

Class

Elefante

Batalla personalizada Coste

1600

Coste de reclutam.

1600

Coste de manten.

200

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_elephant

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

15

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

64

Daño de armas

60

├ Melee Weapon

tusks

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

44

Defensa c/c

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

30

├ Armadura

leather

├ Armour Defence

30

└ Escudo

0

Salud

910

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

african_tower_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

850

Moral base

65

Habilidades

Elefantes de guerra africanos
  • Matar a los elefantes
    Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos.
  • Estampida
    Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
    Bonificación a la carga
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Revés poderoso
    Esta unidad provoca daño extra cuando derriba a los enemigos.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.
  • Correr sin dirección
    Esta unidad podría volverse loca si se la presiona.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.
  • Inmune al miedo
    Esta unidad es inmune a los efectos de miedo de las unidades aterradoras.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Elefantes de guerra africanos
  • Muy buena carga
  • Inflige mucho daño
  • Muchos puntos de salud
  • Moral normal
Requiere Edificios
Elefantes de guerra africanos Lv. 0 Comerciante de animales
Comerciante de animales
(dk_all_stables_exotic_3)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña