Nobles ilirios
La natural furia iliria sumada al orden marcial helénico dan a estas tropas una feroz letalidad.Si bien griegos y romanos se referían a ellos como "ilirios", este pueblo, principalmente de marineros, de la costa adriática, no se constituyó ni como una sola tribu ni como un solo país. Fueron los griegos quienes primero trabaron contacto con la tribu de los ilirios, en la Edad del Bronce, y fue a partir de entonces que el término empezó a aplicarse para referirse a todos los habitantes de esa zona. En realidad, "ilirios" podía referirse a varios reinos, la mayoría pequeños, que luchaban entre sí cuando no estaban en guerra con los griegos o sus vecinos macedonios.
A los ilirios no se les confundía con otras tribus bárbaras pues, bajo el mando de poderosos líderes, como Bardilis, rey de los dardanios, llegaron a conquistar Macedonia, donde impusieron a un gobernante designado por ellos en el 393 a. C. Solo Filipo II y Alejandro Magno consiguieron poner fin a las interferencias ilirias en sus asuntos.
Los ilirios eran, además, piratas que tuvieron aterrorizado a todo el Adriático durante siglos. Solo los romanos fueron capaces de someterlos y poner fin a esta práctica.
Unit Name Nobles ilirios |
Main Unit Key inv_ill_nobles |
Land Unit Key inv_ill_nobles |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 900 |
Coste de reclutam. 900 |
Coste de manten. 180 |
Ataque c/c 45 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 15 |
45 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield hoplite |
└ Defensa con escudo 15 |
105 |
├ Armadura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Escudo 45 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 45 |
Habilidades
Nobles ilirios- Matanza
Daños por arma incrementados por un tiempo prolongado.
Daño por arma
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |