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Nave de saqueo de asalto - Nobles ilirios Piratas ilirios (El auge de la República)Piratas ilirios (El auge de la República) Nave de combate cercano

Nave de saqueo de asalto - Nobles ilirios

Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

La natural furia iliria sumada al orden marcial helénico dan a estas tropas una feroz letalidad.

La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.

(Nobles ilirios)
Si bien griegos y romanos se referían a ellos como "ilirios", este pueblo, principalmente de marineros, de la costa adriática, no se constituyó ni como una sola tribu ni como un solo país. Fueron los griegos quienes primero trabaron contacto con la tribu de los ilirios, en la Edad del Bronce, y fue a partir de entonces que el término empezó a aplicarse para referirse a todos los habitantes de esa zona. En realidad, "ilirios" podía referirse a varios reinos, la mayoría pequeños, que luchaban entre sí cuando no estaban en guerra con los griegos o sus vecinos macedonios.

A los ilirios no se les confundía con otras tribus bárbaras pues, bajo el mando de poderosos líderes, como Bardilis, rey de los dardanios, llegaron a conquistar Macedonia, donde impusieron a un gobernante designado por ellos en el 393 a. C. Solo Filipo II y Alejandro Magno consiguieron poner fin a las interferencias ilirias en sus asuntos.

Los ilirios eran, además, piratas que tuvieron aterrorizado a todo el Adriático durante siglos. Solo los romanos fueron capaces de someterlos y poner fin a esta práctica.

Nave de saqueo de asalto - Nobles ilirios

Unit Name

Nave de saqueo de asalto - Nobles ilirios

Main Unit Key

inv_ill_barbarian_raider_melee_nobles

Land Unit Key

inv_ill_nobles

Naval Unit Key

barbarian_raider_melee

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

700

Coste de reclutam.

700

Coste de manten.

140

Salud (barco)

└ Ship

barbarian_raider

Velocidad (barco)

Ataque c/c

45

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

15

Defensa c/c

45

├ Base Defence

30

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

15

Armadura

105

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

45

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

45

Habilidades

Nave de saqueo de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Nobles ilirios
  • Matanza
    Daños por arma incrementados por un tiempo prolongado.
    Daño por arma
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de saqueo de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación ligera
  • Grandísima velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje normal
Nobles ilirios
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones:
El auge de la República