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Nobili illirici Pirati dell'Illiria (Ascesa della Repubblica)Pirati dell'Illiria (Ascesa della Repubblica) Fanteria con lancia

Nobili illirici

La combinazione di furia illirica e schieramento ordinato greco rende queste truppe letali.

Sebbene venissero chiamati Illiri dai Greci e dai Romani, questi marinai provenienti dalla costa adriatica non costituivano una singola nazione o tribù. I Greci vennero a contatto per la prima volta con gli Illiri nell’Età del bronzo e, da allora, lo stesso nome venne dato a tutte le genti provenienti dalla stessa area. Il popolo degli Illiri era in realtà formato da regni piccoli e meno piccoli, in guerra l’uno con l’altro quando non erano impegnati a combattere insieme contro i Greci o i Macedoni.

Non era possibile ridurre gli Illiri a un popolo di barbari: sotto la guida di potenti signori della guerra, come Bardili, re dei Dardani, conquistarono la Macedonia e vi misero a capo un governatore fantoccio nel 393 a.C. Furono Filippo II prima e Alessandro Magno poi a mettere fine all’interferenza illirica nei propri affari.

Gli Illiri erano anche pirati e imperversarono nelle acque dell’Adriatico per secoli: fu questo il motivo per cui i Romani decisero di soggiogarli.

Nobili illirici

Unit Name

Nobili illirici

Main Unit Key

inv_ill_nobles

Land Unit Key

inv_ill_nobles

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

900

Costo reclutam.

900

Costi mantenim.

180

Attacco CC

45

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

15

├ Bonus vs elefanti

15

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

15

Difesa CC

45

├ Base Defence

30

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

105

├ Armatura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

45

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

45

Abilità

Nobili illirici
  • Massacro
    Maggiori danni per un periodo più lungo.
    Danni causati dalle armi
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Nobili illirici
  • Attacco molto buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale buono
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica