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Libertos de leva Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Infantería con lanza

Libertos de leva

La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.

El sistema clientelar celta suponía que un "hombre libre" podía ascender dentro de la jerarquía tribal. Debía servir a las clases nobles, pero también se podía ganar su propio prestigio. Un hombre libre acababa inevitablemente convertido en el seguidor de un aristócrata, trabajando la tierra y manteniendo el ganado. También tenía el derecho a llevar armas y a luchar junto a los nobles en tiempos de guerra. En la lucha, un celta podía probar su valía y obtener una cierta reputación. Un sistema este que alimentaba la ambición y las ansias por luchar entre las clases más bajas. No significaba de ningún modo que sus ejércitos carecieran de disciplina o que en ellos reinara el caos: su caballería a menudo adoptaba un sistema de combate conocido como la trimarcisia, por el que cada jinete entraba en combate acompañado por un par de sirvientes libres, preparados para proporcionarle caballos e, incluso, para sustituir a los guerreros que murieran.

Libertos de leva

Unit Name

Libertos de leva

Main Unit Key

CiG_Cel_Levy_Freemen

Land Unit Key

Cel_Levy_Freemen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

210

Coste de reclutam.

210

Coste de manten.

60

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

12

Daño de armas

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

15

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

25

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

15

Defensa c/c

55

├ Base Defence

25

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

30

Armadura

45

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

35

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Libertos de leva
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces CiG_Regional_Celtic

César en la Galia Regions

César en la Galia
Provincias Regiones
Aquitania Aquae Tarbellicae Burdigala Elimberrum Sotium
Bosque de las Ardenas Divoduron Durocorteron Novioduno Trevero
Armórica Condate Darioritum Namnetum Vorgion
Gergovia Avaricon Durotincon Nemossos
Germania Inferior Atuátuca Bagaco
Helvecia Octoduron Turicum
Insubria Medhlan Vercelum
Liguria Genua Polentia
Lugdunense Bibracte Viena
Lutecia Cenabo Crociatonum Lexovion Suindinum
Maxima Sequanorum Ráuricon Vesontio
Narbonense Divona Narbo Martius Segodunum Tolosa
Pictones Ambatia Lemonum Mediolanum Santonum
Senonia Agedinco Alesia Lutecia
Bosque de carbón Bratuspantion Gesoriaco Nemetocena
Transalpina Vasio
Requiere Edificios
Libertos de leva Lv. 0 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(rome_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(rome_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(rome_amber_4)
Level 3
Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbe guarnicionada
Urbe guarnicionada
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(rome_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(rome_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
(rome_glass_4)
Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(rome_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(rome_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(rome_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(rome_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(rome_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(rome_grain_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(rome_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(rome_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(rome_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(rome_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(rome_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(rome_lead_4)
Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(rome_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(rome_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(rome_leather_4)
Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(rome_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
(rome_lumber_4)
Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(rome_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(rome_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(rome_marble_4)
Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(rome_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(rome_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
(rome_olive_4)
Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(rome_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(rome_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
(rome_silk_4)
Level 3
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(rome_spice_1)
Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
(rome_spice_2)
Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
(rome_spice_4)
Level 3
Pueblo
Pueblo
(rome_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(rome_town_trade_4)
Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(rome_wine_1)
Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(rome_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(rome_wine_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Libertos de leva x 1 Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Barracas manipulares
Barracas manipulares
(rome_military_main_2)
Level 1
Aquae Tarbellicae
Tarbelos (César en la Galia)
Burdigala
Viviscos (César en la Galia)
Elimberrum
Auscos (César en la Galia)
Sotium
Sociates (César en la Galia)
Divoduron
Mediomátricos (César en la Galia)
Durocorteron
Remos (César en la Galia)
Novioduno
Suesiones (César en la Galia)
Trevero
Rebeldes treverios (César en la Galia)
Condate
Redones (César en la Galia)
Darioritum
Vénetos (César en la Galia)
Namnetum
Námnetes (César en la Galia)
Vorgion
Osismos (César en la Galia)
Durovernon
Cantiacos (César en la Galia)
Isca
Dumnones (César en la Galia)
Venta Belgarum
Belgas (César en la Galia)
Avaricon
Bituriges (César en la Galia)
Durotincon
Lemovices (César en la Galia)
Nemossos
Arvernos (César en la Galia)
Atuátuca
Eburones (César en la Galia)
Bagaco
Nervios (César en la Galia)
Octoduron
Helvecios (César en la Galia)
Turicum
Tulingos (César en la Galia)
Medhlan
Roma (César en la Galia)
Vercelum
Roma (César en la Galia)
Genua
Roma (César en la Galia)
Polentia
Roma (César en la Galia)
Bibracte
Eduos (César en la Galia)
Viena
Alóbroges (César en la Galia)
Cenabo
Carnutos (César en la Galia)
Crociatonum
Unelos (César en la Galia)
Lexovion
Lexovios (César en la Galia)
Suindinum
Cenómanos (César en la Galia)
Ráuricon
Suevos (César en la Galia)
Vesontio
Sécuanos (César en la Galia)
Divona
Cadurcos (César en la Galia)
Narbo Martius
Roma (César en la Galia)
Segodunum
Rutenos (César en la Galia)
Tolosa
Volcas (César en la Galia)
Ambatia
Túronos (César en la Galia)
Lemonum
Pictones (César en la Galia)
Mediolanum Santonum
Sántonos (César en la Galia)
Agedinco
Senones (César en la Galia)
Alesia
Mandubios (César en la Galia)
Lutecia
Parisios (César en la Galia)
Bratuspantion
Belóvacos (César en la Galia)
Gesoriaco
Mórinos (César en la Galia)
Nemetocena
Atrebates (César en la Galia)
Argentorate
Vangíones (César en la Galia)
Noviomago
Németes (César en la Galia)
Uburzis
Suevos (César en la Galia)
Terra Incognita
Massalia
Massilia (César en la Galia)
Vasio
Voconcios (César en la Galia)