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Asentamiento (cantera de mármol) Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Mármol Level 2

Asentamiento (cantera de mármol)

Un buen capataz de cantera sabe el equilibrio entre calidad y cantidad.

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido. Por otro lado, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas.

Mármol

Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(rome_marble_1)
Mármol Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(rome_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(rome_marble_3)
Mármol Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(rome_marble_4)
Mármol Level 3
Asentamiento (cantera de mármol)

Building Name

Asentamiento (cantera de mármol)

Level Name

rome_marble_2

Building Chain

Mármol

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10 % a los costes de construcción (regions_in_this_province)
-1 a los alimentos (this_region)
150 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (todas las provincias)
+80 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Plebe
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guardias
Guardias
(Rom_Vigiles)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplitas ciudadanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplitas ciudadanos
No hay nada que dé más gloria que defender tu ciudad natal como un buen hoplita.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
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