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Colonia guarnicionada Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Capital de la provincia Level 2

Colonia guarnicionada

A veces hay que proteger al pobre de sí mismo.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(rome_city_civil_4)
Capital de la provincia Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Capital de la provincia Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3)
Capital de la provincia Level 2
Urbe guarnicionada
Urbe guarnicionada
(rome_city_garrison_4)
Capital de la provincia Level 3
Colonia guarnicionada

Building Name

Colonia guarnicionada

Level Name

rome_city_garrison_2

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
250 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Libertos de leva
Libertos de leva
(CiG_Cel_Levy_Freemen)
Infantería con lanza
120 Escaramuzadores celtas
120 Escaramuzadores celtas
Escaramuzadores celtas
(CiG_Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros celtas
Guerreros celtas
(CiG_Cel_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Legionarios
160 Legionarios
Legionarios
(CiG_Rom_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Plebe
Plebe
(Rom_Plebs)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guardias
160 Guardias
Guardias
(Rom_Vigiles)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (CiG_Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Hoplitas ciudadanos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Hoplitas ciudadanos
No hay nada que dé más gloria que defender tu ciudad natal como un buen hoplita.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
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