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Infantería egipcia Egipto (Emperador Augusto)Egipto (Emperador Augusto) Infantería cuerpo a cuerpo

Infantería egipcia

Estos recios egipcios han sido entrenados en el combate cuerpo a cuerpo y son leales sirviendo al verdadero faraón.

Las tropas nativas reforzaban a las falanges griegas del Egipto ptolemaico. Estos valientes y orgullosos guerreros realizaban distintos cometidos para sus señores egipcios, pero se les usaba más comúnmente como peltastas, protegiendo a los escaramuzadores, en los flancos de las falanges o realizando escaramuzas en terrenos difíciles. Aunque los ptolomeos adoptaron las costumbres de los faraones y su infraestructura religiosa, el descontento entre la población nativa continuó siendo una constante en todo Egipto. Esto se debía, en parte, a que los señores griegos usaban las tradiciones de los faraones para llenar sus arcas a costa del pueblo común. El núcleo de los ejércitos ptolemaicos siempre estuvo formado por griegos, hasta la batalla de Rafia, en el 217 a. C., cuando se enfrentaron a un ejército seléucida tan grande que Ptolomeo IV se vio obligado a congregar a treinta mil egipcios nativos por primera vez. La necesidad se impuso sobre la desconfianza hacia los desilusionados nativos. Su actuación en la batalla finalmente hizo que se incrementara la proporción de tropas nativas en el ejército egipcio, lo que derivó en una mayor diversidad de funciones para los hombres que se habían ganado la confianza de sus comandantes griegos.

Infantería egipcia Infantería egipcia Infantería egipcia Infantería egipcia Infantería egipcia
Infantería egipcia

Unit Name

Infantería egipcia

Main Unit Key

Egy_Infantry

Land Unit Key

Egy_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

200

Coste de reclutam.

200

Coste de manten.

60

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

14

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

8

Defensa c/c

39

├ Base Defence

14

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

55

├ Armadura

padded

├ Armour Defence

20

└ Escudo

35

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Infantería egipcia
  • Ataque normal
  • Débil en defensa
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Infantería egipcia Lv. 0 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(greek_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
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Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
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Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
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Level 3
Urbe
Urbe
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Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
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Level 2
Metrópolis
Metrópolis
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Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(greek_glass_1)
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Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
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Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
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Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
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Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
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Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
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Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
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Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
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Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
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Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
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Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
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Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
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Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
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Colonia (armero)
Colonia (armero)
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Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
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Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
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Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
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Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
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Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
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Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
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Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
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Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
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Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
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Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
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Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
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Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
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Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
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Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
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Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
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Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
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Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
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Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
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Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
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Level 2
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
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Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
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Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
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Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
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Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
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Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
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Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
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Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
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Level 2
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
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Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
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Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
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Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
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Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
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Pueblo
Pueblo
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Asentamiento civil
Asentamiento civil
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Ciudad civil
Ciudad civil
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Colonia civil
Colonia civil
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Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
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Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
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Colonia agrícola
Colonia agrícola
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Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
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Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
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Colonia de mercados
Colonia de mercados
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Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
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Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
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Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
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Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
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Guarnición Edificios
Infantería egipcia x 1 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
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Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
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Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
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Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
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Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
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Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
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Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
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Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
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Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
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Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
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Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
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Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
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Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
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Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
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Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
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Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
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Colonia (criadores maestros)
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Pueblo (taller de hierro)
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Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
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Ciudad (herrero)
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Colonia (herrería)
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Pueblo (mina de plomo)
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Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Ciudad (pozo minero)
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Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Pueblo (curtiduría)
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Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
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Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
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Colonia (taller de cuero maestro)
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Pueblo (leñadores)
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Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
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Ciudad (campo de madera)
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Colonia (comerciante de madera)
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Pueblo (fosa de mármol)
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Asentamiento (cantera de mármol)
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Ciudad (cortador de mármol)
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Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
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Asentamiento (prensa de aceite)
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Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
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Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
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Asentamiento (vasijas de caracoles)
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Ciudad (tintorería)
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Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
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Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
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Ciudad (mercado de seda)
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Colonia (ruta de la seda)
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Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
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Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
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Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
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Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
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Pueblo
Pueblo
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Asentamiento civil
Asentamiento civil
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Ciudad civil
Ciudad civil
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Colonia civil
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Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
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Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
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Colonia agrícola
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Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
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Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
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Colonia de mercados
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Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
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Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
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Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
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Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
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Level 3
Infantería egipcia x 2 Urbe
Urbe
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Level 0
Polis
Polis
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Level 1
Megápolis
Megápolis
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Level 2
Metrópolis
Metrópolis
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Level 3