Caballería ptolemaica
Una lanza afilada en buenas manos puede provocar un daño terrible.Siguiendo la tradición de la caballería de choque de élite helena, estos caballeros llevaban una armadura pesada y portaban las aterradoras lanzas xyston o de estilo kontos. Estas eran mucho más largas que las lanzas habituales de la caballería y estaban equilibradas por una pica trasera. Esto obligó a la caballería ptolemaica a abandonar el uso del escudo y a guiar a sus caballos con las piernas, de manera parecida a los arqueros de Saka y Sarmacia y, más tarde, los catafractos. Al contrario que sus equivalentes orientales, la caballería ptolemaica no acorazó a sus caballos hasta el siglo I a. C. Aunque los jinetes sí iban bien protegidos; al principio con corazas de bronce y cascos y, después, con armadura de cota de malla o escamas. Se les reclutaba casi exclusivamente entre los más ricos colonos griegos de Egipto y, aunque nunca constituyeron un gran número, sí que supusieron un elemento sorpresa esencial al acompañar a otras caballerías ligeras egipcias o mercenarias.
Unit Name Caballería ptolemaica |
Main Unit Key Gre_Ptolemaic_Cav |
Land Unit Key Gre_Ptolemaic_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Batalla personalizada Coste 1300 |
Coste de reclutam. 1300 |
Coste de manten. 200 |
Ataque c/c 55 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 14 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 10 |
├ Bonif. vs. elef. 10 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 63 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
60 |
├ Armadura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Escudo 0 |
100 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_shock |
└ Mount Health 35 |
Moral base 70 |
Habilidades
Caballería ptolemaica- Diamante
La unidad crea una formación de ataque en forma de diamante.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad para hacer cargas
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en combates cuerpo a cuerpo prolongados
- Goza de buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |