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Urbe Egipto (Emperador Augusto)Egipto (Emperador Augusto) Capital de la provincia Level 1

Urbe

La ciudad es el corazón del pueblo, donde florecen la cultura y la sabiduría.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Capital de la provincia Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Capital de la provincia Level 2
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Capital de la provincia Level 3
Urbe

Building Name

Urbe

Level Name

greek_city_1

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infantería egipcia
160 Infantería egipcia
Infantería egipcia
(Egy_Infantry)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Egy_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Honderos egipcios
120 Honderos egipcios
Honderos egipcios
(Egy_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Piqueros
Piqueros
(Gre_Pike)
Infantería con pica

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infantería egipcia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Egy_Infantry)
Infantería egipcia
Estos recios egipcios han sido entrenados en el combate cuerpo a cuerpo y son leales sirviendo al verdadero faraón.
160 200 200 14 24 8 39 55 45 30
2
120 Honderos egipcios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Egy_Slingers)
Honderos egipcios
La honda es un arma antigua, pero el tiempo no la ha hecho menos letal.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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