menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Marcómanos (Imperio dividido) / Unidades / Escaramuzadores a caballo germánicos
Escaramuzadores a caballo germánicos Marcómanos (Imperio dividido)Marcómanos (Imperio dividido) Caballería con proyectiles

Escaramuzadores a caballo germánicos

Los jinetes más veloces de la tribu son los primeros en librar la batalla.

Los escaramuzadores de la caballería dependían de la velocidad de sus caballos para acercarse al enemigo, atacar y retirarse antes de que este contraatacase. Esta era su función principal cuando daban apoyo a los hoplitas: hostigar a falanges y escaramuzadores y solo perseguir al enemigo si este emprendía la huida. Casi todos empleaban jabalinas y a veces usaban la conocida formación del "círculo cántabro", en la que los jinetes cabalgaban creando una forma circular frente al enemigo y se turnaban para lanzarles sus jabalinas, antes de volver galopando a la retaguardia. Algunos jinetes escaramuzadores llevaban espadas y pequeños escudos, por si se veían en la tesitura de combatir cuerpo a cuerpo. La caballería tracia solía colgarse la pelta de media luna a la espalda, lo que les ofrecía unos mínimos de protección cuando se retiraban: una sana costumbre que habrían copiado sus vecinos.

Escaramuzadores a caballo germánicos

Unit Name

Escaramuzadores a caballo germánicos

Main Unit Key

3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

440

Coste de reclutam.

440

Coste de manten.

90

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

10

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

34

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

24

Defensa c/c

40

├ Base Defence

10

├ Shield

germanic_cav

└ Defensa con escudo

30

Armadura

30

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

20

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

20

Moral base

35

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Escaramuzadores a caballo germánicos
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Escaramuzadores a caballo germánicos Lv. 0 Caballerizas
Caballerizas
(3c_barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Establos
Establos
(3c_barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Hacienda de caballos
Hacienda de caballos
(3c_barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Escaramuzadores a caballo germánicos x 1 Establos
Establos
(3c_barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Escaramuzadores a caballo germánicos x 2 Hacienda de caballos
Hacienda de caballos
(3c_barb_agriculture_horse_4)
Level 3