menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Marcómanos (Imperio dividido) / Unidades / Cazadores nocturnos
Cazadores nocturnos Marcómanos (Imperio dividido)Marcómanos (Imperio dividido) Infantería con lanza

Cazadores nocturnos

¡Los hombres que saben moverse entre las sombras, siempre y cuando no pertenezcan al enemigo, son bienvenidos en la batalla!

La tribu germánica de los arios eran un culto de guerreros envuelto en misterio. Encontrarse con sus cazadores nocturnos en el campo de batalla era una visión aterradora. Se pintaban el cuerpo, las armas y el escudo de color negro para asustar aún más al enemigo. El historiador romano, Tácito, dijo de los arios: “... además de aventajarse en fuerzas a los pueblos que hemos nombrado poco ha, siendo feroces, ayudan su fiereza natural con el arte y con el tiempo. Traen los escudos negros y los cuerpos teñidos y escogen las noches más oscuras para las batallas; y con el mismo terror y figura de este ejército funeral causan espanto, no pudiendo ninguno de los enemigos sufrir aquella nueva vista y como infernal. Porque los ojos son los primeros que se vencen en las batallas".

Cazadores nocturnos

Unit Name

Cazadores nocturnos

Main Unit Key

3c_Marc_Night_Hunters

Land Unit Key

3c_Marc_Night_Hunters

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

720

Coste de reclutam.

720

Coste de manten.

145

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

35

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

28

Defensa c/c

58

├ Base Defence

23

├ Shield

germanic_shock

└ Defensa con escudo

35

Armadura

10

├ Armadura

none

├ Armour Defence

0

└ Escudo

10

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

55

Habilidades

Cazadores nocturnos
  • Táctica contra caballería
    Mejora la habilidad de la unidad para resistir a los ataques de la caballería por un tiempo prolongado.
    Bonificación contra unidades montadas
  • Cuña
    La unidad crea una formación ofensiva en cuña.
    Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
    Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo
  • Carga enloquecida
    Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
    Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
    Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga

Atributos

  • Despliegue de guerrilla
    Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Cazadores nocturnos
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Cazadores nocturnos Lv. 0 Forja de bronce
Forja de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Horno de bronce
Horno de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3