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Elefantes de guerra indios auxiliares Roma (Guerras samnitas)Roma (Guerras samnitas) Elefante

Elefantes de guerra indios auxiliares

Hasta las bestias más exóticas y descomunales pueden ser domadas para servir a la voluntad del Senado.

Si bien griegos y romanos se referían a ellos como "ilirios", este pueblo, principalmente de marineros, de la costa adriática, no se constituyó ni como una sola tribu ni como un solo país. Fueron los griegos quienes primero trabaron contacto con la tribu de los ilirios, en la Edad del Bronce, y fue a partir de entonces que el término empezó a aplicarse para referirse a todos los habitantes de esa zona. En realidad, "ilirios" podía referirse a varios reinos, la mayoría pequeños, que luchaban entre sí cuando no estaban en guerra con los griegos o sus vecinos macedonios.

A los ilirios no se les confundía con otras tribus bárbaras pues, bajo el mando de poderosos líderes, como Bardilis, rey de los dardanios, llegaron a conquistar Macedonia, donde impusieron a un gobernante designado por ellos en el 393 a. C. Solo Filipo II y Alejandro Magno consiguieron poner fin a las interferencias ilirias en sus asuntos.

Los ilirios eran, además, piratas que tuvieron aterrorizado a todo el Adriático durante siglos. Solo los romanos fueron capaces de someterlos y poner fin a esta práctica.

Elefantes de guerra indios auxiliares

Unit Name

Elefantes de guerra indios auxiliares

Main Unit Key

Aux_Ind_War_Elephant

Land Unit Key

Aux_Ind_War_Elephant

Naval Unit Key

roman_transport_small

Soldiers

24

Category

Elefantes

Class

Elefante

Batalla personalizada Coste

1050

Coste de reclutamiento

1050

Coste de mantenimiento

130

Daño de proyectiles

38

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_elephant

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Precisión

5

Alcance

145

Reload

15

Disparos por minuto

6

Munición

15

At. cuerpo a cuerpo

62

Daño de armas

68

├ Melee Weapon

tusks

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

34

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

46

Def. cuerpo a cuerpo

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

47

├ Armadura

leather

├ Armour Defence

47

└ Escudo

0

Salud

820

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

indian_elephant

├ Mount Entity

indian_elephant

└ Mount Health

750

Moral base

65

Habilidades

Elefantes de guerra indios auxiliares
  • Matar a los elefantes
    Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos.
  • Estampida
    Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
    Bonificación a la carga
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Revés poderoso
    Esta unidad provoca daño extra cuando derriba a los enemigos.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.
  • Correr sin dirección
    Esta unidad podría volverse loca si se la presiona.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.
  • Inmune al miedo
    Esta unidad es inmune a los efectos de miedo de las unidades aterradoras.

Puntos fuertes y débiles

Transporte ligero
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Elefantes de guerra indios auxiliares
  • Muy buena carga
  • Inflige mucho daño
  • Muchos puntos de salud
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_local_Gedrosia_Arachosia_Bactria_Aria
Requiere Edificios
Elefantes de guerra indios auxiliares Lv. 1 Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(rome_military_aux_4)
Level 3