Guerreros galos auxiliares
Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre de Roma y no por ello dejar de ser galo.Los guerreros celtas no tenían ni la organización ni la destreza táctica de sus oponentes "civilizados", pero lo compensaban con su experiencia como mercenarios y con la metalurgia y su manera de desenvolverse en combate no tenía nada que envidiar a griegos o romanos. El arma celta por antonomasia era la lanza, un arma de fácil manejo; aunque el típico guerrero celta podía llevar varias armas al combate: una jabalina ligera que lanzar al acercarse o al cargar contra el enemigo y una lanza más larga, con punta de hierro, para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Algunas lanzas tenían estrías en la punta para provocar aún más daños al extraerlas del cuerpo del enemigo. Además, resultaban muy convenientes para mostrar trofeos de batalla: las cabezas putrefactas de los enemigos asesinados. Sus insaciables ansias de combatir, unidas a su reputación de pueblo sangriento, eran suficientes para llenar de miedo el corazón de sus oponentes. Los guerreros celtas realizaban un coro de cánticos, lanzaban provocaciones e insultos, dirigidos a sus enemigos, y hacían sonar su terrorífico cuerno de batalla o carnyx. Con semejante espectáculo, lo que pretendían era intimidar al enemigo y preparar sus mentes para afrontar adecuadamente el combate.
Unit Name Guerreros galos auxiliares |
Main Unit Key Aux_Gal_Warriors |
Land Unit Key Aux_Gal_Warriors |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 470 |
Coste de reclutamiento 470 |
Coste de mantenimiento 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 2 |
At. cuerpo a cuerpo 25 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 32 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 24 |
70 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 35 |
57 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Escudo 30 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 45 |
Habilidades
Guerreros galos auxiliares- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |