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Berserkers Suevos (César en la Galia)Suevos (César en la Galia) Infantería cuerpo a cuerpo

Berserkers

Estos terroríficos guerreros, sedientos de sangre y cegados por la ira, no rehúyen el peligro.

Aullando como animales y mordiendo sus escudos, los berserkers tomaban la apariencia de animales salvajes, y entraban en combate casi en estado de trance. Antes del combate se volvían furiosos, posiblemente por el consumo de drogas. Llevaban poca protección, pero estaban totalmente convencidos de que eran inmunes al fuego, la espada y a cualquier golpe que pudieran recibir. En la época se pensaba que los berserkers cambiaban de forma y se convertían en los animales cuyas pieles llevaban puestas. Otras opiniones más racionales sugerían que sencillamente se dejaban llevar por una especie de euforia común. De todos modos, sus víctimas no se podían permitir el lujo de analizar al oponente que tenían enfrente. Los berserkers luchaban con una furia despiadada, lo que los convertía en unos oponentes temibles; asesinar a un berserker estaba considerado una impresionante demostración de coraje. Una teoría sobre la aparición de las pieles de oso en el ejército romano sugería que eran trofeos que les habían arrancado a los cadáveres de los berserkers alemanes y que los romanos llevaban como símbolo de valor y prestigio.

Berserkers

Unit Name

Berserkers

Main Unit Key

Ger_Berserkers

Land Unit Key

Ger_Berserkers

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

100

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

820

Coste de reclutamiento

820

Coste de mantenimiento

100

At. cuerpo a cuerpo

40

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

7

Bonificación de carga

35

Def. cuerpo a cuerpo

88

├ Base Defence

48

├ Shield

germanic_shock

└ Defensa con escudo

40

Armadura

15

├ Armadura

none

├ Armour Defence

0

└ Escudo

15

Salud

90

├ Man Entity

rome_infantry_berserker

├ Man Health

70

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

65

Habilidades

Berserkers
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.
  • Cazador de cabezas
    Aumenta progresivamente la eficacia de los ataques, a la vez que reduce las habilidades defensivas durante un tiempo.

Atributos

  • Enfurecidos
    Esta unidad puede sacar toda su ira durante la batalla, lo que la volverá incontrolable y la hará atacar automáticamente a los enemigos cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte ligero
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Berserkers
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Berserkers Lv. 1 Sala de adalides
Sala de adalides
(barb_military_buff_grounds_4)
Level 3