Gunud haMadnakha
(East Coast Levies)These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.
Numidia tenía a sus espaldas una feroz tradición guerrera, en parte motivada por los enconados enfrentamientos y las luchas internas entre masilios y masesilos. Se posicionaron y cambiaron de bando en las guerras púnicas, en función de sus propios planes, y solo se convirtieron en un único estado tras la batalla de Zama, en el 202 a. C. Con la caída de Cartago, los númidas vieron el camino despejado para su expansión territorial, la cual les llevó a la guerra de Jugurta contra Roma, del 112 al 105 a. C. Solo se consiguió derrotar al rey númida Jugurta gracias a la traición de Boco, su suegro. Pese a su gran reputación como soldados de caballería, sus tropas de infantería también eran muy eficaces. El historiador Suetonio menciona la existencia de "legiones númidas" —término que, en los escritos de autores romanos, solía describir a las tropas romanas— en su comentario sobre el discurso de Julio César sobre la marcha de Juba, para ayudar a Escipión, antes de la batalla de Tapso. en el 46 a. C., lo cual sugiere no solo que luchaban de una manera similar a la romana, sino también que seguramente tenían un equipamiento parecido. Los númidas también adoptaron otras tácticas y equipamiento bélico, como escudos similares al tureo y espadas parecidas a las de los hoplitas.
Unit Name Gunud haMadnakha |
Main Unit Key Eas_Marines_Arab |
Land Unit Key Eas_Marines_Arab |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 140 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 621 |
Coste de reclutamiento 621 |
Coste de mantenimiento 244 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisión 5 |
Alcance 85 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 7 |
Munición 7 |
At. cuerpo a cuerpo 18 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 9 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 3 |
├ Bonificación vs elefantes 10 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 13 |
53 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield shield3 |
└ Defensa con escudo 37 |
8 |
├ Armadura arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Escudo 0 |
23 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral base 50 |
Habilidades
Gunud haMadnakha- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atributos
- Defensa contra cargas experta
El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Moral normal
Guarnición Edificios | |
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x 1 |
Astillero naval
(rom_EASTERN_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Dique seco
(rom_EASTERN_port_military_4) Level 3
Astillero naval
(rom_EASTERN_port_military_minor_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |