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Astillero naval SabaSaba Muelle Level 3

Astillero naval

Los barcos construidos y equipados para la batalla necesitan un puerto.

Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.

El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.

Muelle

Muelle
Muelle
(rom_EASTERN_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_EASTERN_port_food_2)
Muelle Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(rom_EASTERN_port_food_3)
Muelle Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(rom_EASTERN_port_food_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_EASTERN_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(rom_EASTERN_port_military_3)
Muelle Level 2
Dique seco
Dique seco
(rom_EASTERN_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Muelle Level 3
Astillero naval

Building Name

Astillero naval

Level Name

rom_EASTERN_port_military_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3000

Require Technology

Adiestramiento naval
Adiestramiento naval

Effects

210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

60 Dieres de asalto - Gunud haMadnakha
Dieres de asalto - Gunud haMadnakha
(Eas_Assault_Bireme_Arab)
Nave de combate cercano
100 Gunud Shbeta
Gunud Shbeta
(Eas_Mar_Missile_Arab)
Infantería de proyectiles
140 Gunud haMadnakha
Gunud haMadnakha
(Eas_Marines_Arab)
Infantería con lanza
100 Trihemiolia de persecución - Gunud Shbeta
Trihemiolia de persecución - Gunud Shbeta
(Eas_Pursuit_Hemolia_Arab)
Nave de proyectiles
80 Hemiolia de asalto - Gunud Shbeta
Hemiolia de asalto - Gunud Shbeta
(Eas_Raiding_Hemolia_Arab)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Gunud haMadnakha
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Eas_Assault_Bireme_Arab)
Dieres de asalto - Gunud haMadnakha
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

60 938 938 501 4 18 9 13 53 8 23 50
2
80 Trieres de proyectiles - Gunud haMadnakha
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Assault_Trireme_Arab)
Trieres de proyectiles - Gunud haMadnakha
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

80 1188 1188 758 4 18 9 13 53 8 23 50
3
100 Trihemiolia de persecución - Gunud Shbeta
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Pursuit_Hemolia_Arab)
Trihemiolia de persecución - Gunud Shbeta
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

(Light Archer Spearmen)

These lightly armoured Arabian archers are versatile troops. Equipped with bows and spears, these men are able to provide an army with ranged support while also acting as light spearmen. However, the versatility of these troops is their main advantage, and they should not be expected to hold out for long in melee against disciplined opponents.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 19 9 11 54 1 21 50
4
80 Hemiolia de asalto - Gunud Shbeta
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Eas_Raiding_Hemolia_Arab)
Hemiolia de asalto - Gunud Shbeta
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(Light Archer Spearmen)

These lightly armoured Arabian archers are versatile troops. Equipped with bows and spears, these men are able to provide an army with ranged support while also acting as light spearmen. However, the versatility of these troops is their main advantage, and they should not be expected to hold out for long in melee against disciplined opponents.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 9 11 54 1 21 50
5
80 Hemiolia de asalto - Arabian Pirates
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Raiding_Hemolia_Arab_Assault)
Hemiolia de asalto - Arabian Pirates
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

80 438 438 402 4 14 85 7 7 18 9 13 53 8 23 50
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