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Caballería árabe SabaSaba Caballería con proyectiles

Caballería árabe

Golpear rápidamente, como el viento, es la manera del desierto.

La península arábiga no era un estado, sino más bien una tierra ocupada por poderosas familias y tribus interrelacionadas. Los beduinos nómadas se dedicaban a la cría de ganado ovino y comerciaban mercancías por el desierto, mientras que la agricultura se concentraba alrededor de los oasis. Gracias al camello, las tribus nómadas adquirieron poder y, además, las diferentes tribus crearon muchos y diferentes estilos de combatir, si bien la infantería siempre jugó un importante papel en los ejércitos árabes. Los honderos, sin protección ninguna, eran rápidos y eficaces escaramuzadores, y los árabes también se jactaban se su eficiencia en los combates cuerpo a cuerpo. Tradicionalmente se dedicaban a los saqueos, más que a las conquistas. Estos saqueos o razzias eran un honor para los guerreros, además de proporcionarles ganado y bienes para la tribu. Los conflictos solían ser insignificantes y no solía haber demasiadas bajas, pues una noble retirada ante unas circunstancias adversas no se consideraba motivo de vergüenza. Tras la conquista de Egipto, Roma tuvo que cruzar la península arábiga para afianzar su lucrativo comercio con India, pero nunca llegó a conquistar del todo esta desértica tierra.

Caballería árabe

Unit Name

Caballería árabe

Main Unit Key

Ara_Cav

Land Unit Key

Ara_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

893

Coste de reclutamiento

893

Coste de mantenimiento

179

Daño de proyectiles

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

85

Reload

0

Disparos por minuto

7

Munición

5

At. cuerpo a cuerpo

30

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

22

Def. cuerpo a cuerpo

35

├ Base Defence

14

├ Shield

cshield1

└ Defensa con escudo

21

Armadura

2

├ Armadura

carm0

├ Armour Defence

2

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral base

45

Habilidades

Caballería árabe
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cuña voladora
    La unidad se agrupa en forma de cuña voladora para romper líneas enemigas con su carga mejorada.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • El disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Caballería árabe
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Caballería árabe Lv. 0 Criador de animales
Criador de animales
(rom_EASTERN_stables_1)
Level 0
Sementales para caballería pesada
Sementales para caballería pesada
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Establos reales
Establos reales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Caballería árabe Lv. 1 Establos de Nisa
Establos de Nisa
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3