Gunud haMadnakha
(East Coast Levies)These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.
Numidia miała długie tradycje wojenne, a to z powodu wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Podczas wojen punickich Numidyjczycy wielokrotnie zmieniali strony, zaś po bitwie pod Zamą w 202 r. p.n.e. zjednoczyli się, tworząc jednolite państwo. Upadek Kartaginy pozwolił im poszerzyć terytorium, co w latach 112-105 p.n.e. doprowadziło do wojny jugurtyńskiej z Rzymem. Jugurta, król Numidii, poległ ostatecznie, zdradzony przez swego stryja Bokchusa. Choć Numidyjczycy słynęli głównie z jazdy, ale posiadali też skuteczną piechotę. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach” – zazwyczaj słowo to zarezerwowane było dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armie Rzymu. Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.
Unit Name Gunud haMadnakha |
Main Unit Key Eas_Marines_Arab |
Land Unit Key Eas_Marines_Arab |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 140 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 621 |
Koszt werbunku 621 |
Koszt utrzymania 244 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 5 |
Zasięg 85 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 18 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 3 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 13 |
53 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield shield3 |
└ Osłona tarcz 37 |
8 |
├ Pancerz arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Pancerz tarczy 0 |
23 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Gunud haMadnakha- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 1 |
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4) Level 3
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_minor_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |