menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Saba / Jednostki / Gunud haMadnakha
Gunud haMadnakha SabaSaba Piechota z włóczniami

Gunud haMadnakha

(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

Numidia miała długie tradycje wojenne, a to z powodu wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Podczas wojen punickich Numidyjczycy wielokrotnie zmieniali strony, zaś po bitwie pod Zamą w 202 r. p.n.e. zjednoczyli się, tworząc jednolite państwo. Upadek Kartaginy pozwolił im poszerzyć terytorium, co w latach 112-105 p.n.e. doprowadziło do wojny jugurtyńskiej z Rzymem. Jugurta, król Numidii, poległ ostatecznie, zdradzony przez swego stryja Bokchusa. Choć Numidyjczycy słynęli głównie z jazdy, ale posiadali też skuteczną piechotę. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach” – zazwyczaj słowo to zarezerwowane było dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armie Rzymu. Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.

Gunud haMadnakha

Unit Name

Gunud haMadnakha

Main Unit Key

Eas_Marines_Arab

Land Unit Key

Eas_Marines_Arab

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

140

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

621

Koszt werbunku

621

Koszt utrzymania

244

Siła ostrzału

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

85

Reload

0

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

3

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

13

Obrona w zwarciu

53

├ Base Defence

16

├ Shield

shield3

└ Osłona tarcz

37

Pancerz

8

├ Pancerz

arm4

├ Armour Defence

8

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

23

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

3

Bazowe morale

50

Zdolności

Gunud haMadnakha
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Gunud haMadnakha
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Garnizon Budynki
Gunud haMadnakha x 1 Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Gunud haMadnakha x 2 Suchy dok
Suchy dok
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2