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Cavalleria araba SabaSaba Cavalleria da tiro

Cavalleria araba

Colpiscono velocemente, come il vento del deserto.

La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l’ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano ad evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell’Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l’India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.

Cavalleria araba

Unit Name

Cavalleria araba

Main Unit Key

Ara_Cav

Land Unit Key

Ara_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

893

Costo di reclutamento

893

Costi di mantenimento

179

Danno proiettili

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

85

Reload

0

Colpi al minuto

7

Munizioni

5

Attacco corpo a corpo

30

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa corpo a corpo

35

├ Base Defence

14

├ Shield

cshield1

└ Difesa scudo

21

Armatura

2

├ Armatura

carm0

├ Armour Defence

2

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Morale di base

45

Abilità

Cavalleria araba
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Cuneo volante
    L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
    Bonus carica, attacco corpo a corpo
    Accelerazione, difesa corpo a corpo
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributi

  • Tiro alla partica
    Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Cavalleria araba
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Morale medio
Richiede Edifici
Cavalleria araba Lv. 0 Allevatore di animali
Allevatore di animali
(rom_EASTERN_stables_1)
Level 0
Allevamento di cavalli pesanti
Allevamento di cavalli pesanti
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Scuderie reali
Scuderie reali
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Cavalleria araba Lv. 1 Stalle nisee
Stalle nisee
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3