menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Meroe / Einheiten / Nahkampfschiffe
Meroe Meroe Einheiten

Nahkampfschiffe

Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Angriffs-Hexere - Schwertkämpfer
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aet_Sword_Six)
Angriffs-Hexere - Schwertkämpfer
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Unter afrikanischen Kriegern hat der Schwertkampf eine lange Tradition.

160 1180 1180 236 1206 5 31 34 14 50 45 55 40
2
60 Feuertopf-Diere - Heerbannspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Afr_Spear_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Diere - Heerbannspeerkämpfer
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf.

60 360 360 72 501 7 13 25 11 49 45 45 30
3
60 Angriffs-Diere - Heerbannspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Afr_Spear_Two)
Angriffs-Diere - Heerbannspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf.

60 310 310 62 501 7 13 25 11 49 45 45 30