Kartlische Axtkämpfer
Die Axtkämpfer der Kartlier sind wilde Krieger, die zum Schutz ihrer Heimat kämpfen.Diese Axtkämpfer stammen aus dem alten georgischen Königreich Kartlien, einer Region an der Grenze zwischen Ost und West. Das Königreich Kartlien blieb größtenteils unabhängig, bis seine Bindung zu Pontos und Armenien es während der östlichen Kampagne Pompejus‘ in den direkten Konflikt mit Rom führte. Hinterher galt Kartlien als unterworfener Staat und wurde nach dem Disput zwischen Hadrian und Pharasmanes und der Versöhnung derer Nachfolger zum Verbündeten Roms. Kartlien stellte den Römern Axtkämpfer sowohl als Auxiliare als auch als Söldner zur Verfügung. Die einhändigen Äxte dieser Krieger konnte schreckliche Wunden verursachen. Sie trugen runde Schilde, ebenso wie Helme, Schuppen- und später Kettenhemden. Nach damaligem Standard galten sie als gut ausgerüstet.
Unit Name Kartlische Axtkämpfer |
Main Unit Key Eas_Kartli_Axemen |
Land Unit Key Eas_Kartli_Axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 760 |
Rekrutierungskosten 760 |
Unterhaltskosten 140 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 43 |
26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 25 |
51 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield thureos |
└ Schildabwehr 25 |
75 |
├ Rüstung scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Kartlische Axtkämpfer- Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3) Level 2
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |