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Axtkämpfer KolchisKolchis Nahkampfinfanterie

Axtkämpfer

Diese Axtkämpfer werden von Schuppenpanzern geschützt und tragen auch Wurfspeere in den Kampf.

Schuppenpanzer wurden von zahlreichen Kulturen der Antike verwendet. Er bestand aus sich überlappenden Schuppenreihen, die aneinander oder an einer Unterschicht aus Leder oder gepolstertem Material festgemacht waren. Sein Vorteil war die hohe Flexibilität und leichte Herstellung. Je nach vorhandenen Ressourcen bestanden die Schuppen aus Bronze, Eisen, Leder, Tierhaut oder Horn. Da er aus vielen kleinen Teilen bestand, ließ sich ein Schuppenpanzer leicht formen und reparieren. Vor der Heeresreform des Marius 104 v. Chr. nutzten die republikanischen Römer die Lorica Squamata, ein Hemd aus an einer Stoffunterlage befestigten Metallplättchen. Auch die Kavallerie setzte Schuppenpanzer ein: Die skythischen, sarmatischen und parthischen Kataphrakte hüllten nicht nur sich selbst, sondern auch ihre Rösser ein.

Axtkämpfer

Unit Name

Axtkämpfer

Main Unit Key

Eas_Axemen

Land Unit Key

Eas_Axemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

640

Rekrutierungskosten

640

Unterhaltskosten

120

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

36

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

22

Nahkampfabwehr

49

├ Base Defence

24

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

25

Rüstung

75

├ Rüstung

scale

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

50

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Axtkämpfer
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Axtkämpfer Lv. 0 Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Axtkämpfer x 2 Musterungsfeld
Musterungsfeld
(greek_military_1)
Level 0
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Periökenlager
Periökenlager
(greek_military_light_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3