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Nahkampfschiffe

Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Hillmen_Four)
Angriffs-Tetrere - Hügelmänner
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.

120 560 560 112 890 6 25 26 12 36 15 45 35
2
120 Angriffs-Tetrere - Kartlische Axtkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Kartli_Four)
Angriffs-Tetrere - Kartlische Axtkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Axtkämpfer der Kartlier sind wilde Krieger, die zum Schutz ihrer Heimat kämpfen.

120 800 800 160 890 6 43 26 25 51 75 55 55
3
120 Angriffs-Tetrere - Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Hoplites_Four)
Angriffs-Tetrere - Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Hopliten: Nichts beschreibt „Griechen im Krieg“ besser.

120 730 730 146 825 6 34 26 21 57 80 60 55
4
60 Feuertopf-Diere - Peltasten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Diere - Peltasten
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Diese mit Wurfspeeren bewaffnete leichte Infanterie kann langsamere, schwerere feindliche Einheiten bedrängen.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
5
60 Angriffs-Diere - Peltasten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Gre_Peltasts_Two)
Angriffs-Diere - Peltasten
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Diese mit Wurfspeeren bewaffnete leichte Infanterie kann langsamere, schwerere feindliche Einheiten bedrängen.

60 490 490 98 501 6 18 24 10 40 65 50 40