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Stadt (Seidenmarkt) KolchisKolchis Seide Level 3

Stadt (Seidenmarkt)

Mit der Ausweitung der Handelsrouten wird Luxus gewöhnlicher.

Der Handel mit Luxustextilien war sehr lukrativ in der Antike. Kleidung und dekorative Stoffe wurden zu einem Zeichen von Status und Prestige.

Seide blieb über zwei Jahrtausende lang ein streng gehütetes Geheimnis der Chinesen. Nach der Eröffnung der Seidenstraße im 1. Jahrhundert v. Chr. erwies sich der Stoff als sehr beliebt und profitabel, auch wenn er von manchen als unmoralisch und dekadent bezeichnet wurde. Trotzdem erhielten westliche Kulturen nicht früher als 550 n. Chr. das Geheimnis der Herstellung von Seide.

Seide

Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(greek_silk_1)
Seide Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Seide Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Seide Level 2
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Seide Level 3
Stadt (Seidenmarkt)

Building Name

Stadt (Seidenmarkt)

Level Name

greek_silk_3

Building Chain

Seide

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Architektonische Fortschritte
Architektonische Fortschritte

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+15 % Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
120 Textilien (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Kartlische Axtkämpfer
Kartlische Axtkämpfer
(Eas_Kartli_Axemen)
Nahkampfinfanterie
120 Östliche Steinschleuderer
120 Östliche Steinschleuderer
Östliche Steinschleuderer
(Eas_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Östliche Speerkämpfer
Östliche Speerkämpfer
(Eas_Spear)
Speerinfanterie
120 Mob
120 Mob
Mob
(Gre_Mob)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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