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Nervier (Cäsar in Gallien) Nervier (Cäsar in Gallien) Einheiten

Nahkampfschiffe (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)

Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Schwerer Plünderer - Eidgeschworene
Stabile Kriegsschiffe, die selbst die stürmischste See überstehen.

Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
2
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Keltische Krieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
3
120 Persische Angriffs-Tetrere - Freie Heerbanner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Freemen_Four)
Persische Angriffs-Tetrere - Freie Heerbanner
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.

120 600 600 120 760 3 12 22 15 55 45 50 30
4
80 Angriffsplünderer - Freie Heerbanner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Cel_Freemen_Raider)
Angriffsplünderer - Freie Heerbanner
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.

80 350 350 70 12 22 15 55 45 50 30
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